第三十八章 处理

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    第三十八章 处理 (第1/3页)

    苏生轻手轻脚地回了家,轻轻将苏雪的卧室推开一条缝,确认她已经睡着了,这才安心地回到自己房间。

    打开面板看了一眼:

    【宿主:苏生

    等级:F级初阶

    杀生点:182

    彼岸(初解:12/10000)

    能力:彼岸不渡——可将亲手斩杀之人变为无法获得解脱的人偶,人偶的状态与能力和生前一样并可以行动自如

    当前人偶(1/2):左汀

    世界(初解:13/10000)

    能力:时间加速——可加速自己周围的时间,范围和流速受到自身等级、灵力以及心相解放程度的影响。

    技击

    基础剑术:小成(12/160)提高20%速度(同类效果取最大),所有剑招增强10%的威力

    基础搏击:精通(0/80)提升5%力量,5%速度,5%体质,5%防御(同类效果取最大)。

    灵技

    闪灵:入门(1/60)

    冲灵(★):小成(0/160)

    一闪(★):精通(0/120)】

    今晚的交战中,狮虎帮的人一共贡献了105杀生点。文虎身为F级一个人就值32点,江业14点,其他十几个打手都是个位数。

    果然自身实力越强,赚取杀生点就更加容易。

    那么,怎么去使用这些杀生点呢?苏生思索起来。

    一种是提升基础剑术。

    182的杀生点,足以将小成剑术提升到大成。

    结合之前的经验来看,基础剑术在精通、小成时都有着被动的属性增幅。

    而技击之道作为基础,消耗杀生点去提升永远也不会亏。

    只是杀生点太重要,一下消耗整整148杀生点,提升却相对有限,性价比不高。

    另一种是继续提升一闪,增强进攻能力,这需要120的杀生点。

    精通级的一闪在面对武神塔的红龙和黑暗精灵时都足够用了,同样没有必要提升。

    而最后一种,就是提升晋入F级后领悟的闪灵。

    入门级的闪灵跟自己的其它技能比起来的确是个短板。

    闪灵代表着移动速度,无论是日常,还是战斗中的进攻、撤退都至关重要。

    最主要的是,闪灵还

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