第三十四章 黑暗游戏
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第三十四章 黑暗游戏 (第2/3页)个例子就是,如果隼人跟海马决斗,就有一定几率掉落【敌人控制器】、【帝王海马】这些卡片,甚至还有【青眼白龙】;如果跟游戏决斗,就有几率获得【黑魔导】、【黑魔导女孩】这些卡片,而且无关胜负。
隼人感觉这个系统越来越像是某个手游了。
另外还有就是,在【商店】里面新加入了一个特殊的功能,那就是【字段】区域。隼人现在开始可以根据字段抽取相关卡片了。虽然限定了是隼人目前已经解锁的【字段】,但是比起去购买那个跟坑货没什么两样的【基础卡包】,隼人觉得还是抽卡比较适合自己。
隼人目前持有的10000dp并没有因为系统dp规则的更新而缩水,那么【商店】里卡牌的价格自然也没有。粗略看了一下,隼人目前所解锁的字段有【盖亚】【扰乱】【圣骑士】【哥布林】【灵神】【栗子球】那么几个。
看着对面有样学样戴上了被系统模拟出来的决斗盘、并将自己的卡组放入其中的貘良了,隼人打了个响指,在双方的头上各自出现了一个计数牌,数字齐齐来到了4000点的位置。
又有一枚印有乌加托之眼的硬币凭空出现在二人之间,隼人伸手一指:“来吧,选择哪一面在上吧?”
貘良了想了想:“正面可不太适合我,我选择什么都没有的背面好了。”
“那么,我是正面的乌加托之眼。”
硬币在无人触碰的情况下自行抛起,从空中落下在地面上转了几圈后倒下,露在上方的是印有乌加托之眼的正面。
见此,隼人抽出了五张手卡后,又额外抽出了一张卡:“那么先攻就是我的了。我的回合,抽卡!”
【隼人:4000LP,手卡6】
与貘良了交手,隼人的底牌就是系统刚刚解锁的“黑暗游戏”功能。虽然对于实际的效果如何还没有体验,但是就目前来看,系统的“黑暗游戏”甚至能够顶着貘良了的黑暗力量强制展开,效果应该也不会差到哪里去。
而且在这个系统版的“黑暗游戏”里,隼人获得了某些程度上的“心想事成”的能力,无论是决斗台、生命值计数还是决定先后手的硬币都是由他“造物”出来的,甚至不局限于造物,隼人还对地面进行了略微的修整,从之前的林荫小道变成了一片平坦的水
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