23:等级压制(修改)

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    23:等级压制(修改) (第2/3页)

法力!

    恢复气血!

    身上闪过增益效果,杨明顿时满状态了!

    地上爆出了2个铜币,一把锈迹斑斑的短刀,和一块铁矿石!

    杨明利用恢复点数,把状态再次恢复满,捡起战利品。

    又刷了十几个狗头人,身上白光一闪,升级了!

    ……

    “真快!”

    杨明打开属性面板,查看起来。

    从进入矿洞,到现在还不到半个小时,就升级了!

    上辈子,他可是用了足足一天,才升到2级。

    如果是普通玩家刷狗头人,都是一只只缠斗。

    菜鸟玩家,杀一个狗头人,可能要缠斗很久。

    狗头人也是有基础近战能力的,并不是吃素的。

    毕竟,怪物也是拥有大量被动,主动技能,甚至佩戴的还有装备。

    有一些怪物也会通过修炼,提升等级实力。

    等级达到18级,点燃神火,顺理成章的成为神灵。

    所以一定程度上,野怪和玩家没什么区别。

    群体聚怪,除非是一身高级装备的大坦克,在同等级的情况下,拉个五六只怪,牧师在旁边刷血,法师轰炸,近战职业补刀,完成群体刷怪。

    一次性拉十几只怪,甚至几十只怪的现象,很少出现,大坦克也扛不住,会被秒!

    单人玩家想要群刷怪,除非是有着强大天赋底蕴的玩家。

    “基于你是双职业,请选择你要提升的职业!”

    杨明果断的选择了德鲁伊职业。

    “你的德鲁伊等级提升为2级,经验值:0/1000!”

    “你获得了一个自由属性点!”

    而斗士等级,依旧是1级!

    “德鲁伊职业升级可以获得一个属性点,斗士职业升级同样可以获得一个属性点!”

    “相当于双倍属性点,果然是这样!”

    杨明上辈子就听人说过这些,但他的第一反应就是不信。

    双倍属性点,不可能这么离谱!

    直到后来,他依旧是将信将疑。

    而此时,他终于见证了这件事情!

    再次体会了到了普通玩家和高端玩家的差距!

    看着自由属性点,杨明想了想,将其加在了智力上!

    智力属性是用来提高法伤的,并且可以少量增加法力。

    而精神属性,少量增加法伤,大量增加法力上限。

    想要学强大的法术,法力必须足够多才行。

    

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