第18章 明明是我先预约的
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第18章 明明是我先预约的 (第2/3页)道,注册个账号填个表就能排队了。至于什么时候能排到,看脸……哎,服了,真有人信。】
戒烟:【夜十兄弟!你们昨晚上线了???有测试新内容吗???(激动)】
少女公敌夜十次:【测试了,测了一晚上,我们把水泥给整出来了,哈哈。你问方长吧,我要上课了,回聊。】
戒烟:【水泥???】
捡垃圾99级:【不是捡垃圾吗???】
群里七嘴八舌的议论了好久。
楚光直接跳过了那一长串的废话,翻到了方长的发言。
来日方长:【说实话,这游戏在真实性方面的表现出乎了我的意料!和大多数沙盒建造类游戏不同,在废土OL中原木不会自己变成木材,合成木炭也不是简单地将木头丢进炉子里就能一键合成,而是需要先修一座炭窑,烧制方法和现实里也基本一样。制作水泥也是,没有一键合成的工作台,而是需要从烧制草木灰开始。】
戒烟:【卧槽?这么真实的?!】
来日方长:【没错,就是这么真实!战斗系统暂时还没测试,但就沙盒玩法,目前我和老白他们还没发现这款游戏的上限!】
来日方长:【理论上讲,就我们目前接触到的一切材料,都能够根据现实中的物理化学规则进行改造,而且这些对地图环境的改造还是永久保留的!不会被刷新掉!这也是最让我惊喜的!】
这让他想起了满世界修路的“伪沙盒游戏”死亡搁浅。
不过这款游戏不只是修路,它的可交互内容比像素风的《minecraft》更多,画面却丝毫不含糊,甚至比摄影级画质的赛车游戏《地平线4》更加的以假乱真。
尤其是那沉浸式的体验。
是他从未见过的。
简单一句话,这游戏他吹爆!
爷傲奈我何:【呵,笑了。真有这么牛批,老子能在废土上盖一座金陵城。】
刀下留人:【我也不信!太离谱。】
白驹过隙:【少吹牛,等你进游戏就知道了,这游戏是老子见过最肝的,所有材料全靠手打,而且不支持挂机。玩别的游戏你能开着电脑挂机刷一晚上的怪,但玩这个游戏,砍几颗木头就能累的你手都抬不动!】
八级大狂风:【确实,这点我深有体会。】
戒烟:【草草草,听你们说的好想玩啊!!!呜呜呜光哥,我知道你在窥屏,给你跪了,求求给个机会吧!!!】
楚光继续往下翻了翻聊天记录。
拿到封测资格的狗管理和群主,基本上都是吹《废土OL》的彩虹屁,什么“沙盒玩法yyds”、“年度霸权预定”之类的。
还有就是些眼馋的玩家,在那儿时不时的插句嘴,“十万重金求购内测资格”、“十万太少,我出一个亿(滑稽)”什么的。
再然后,群友们就聊起了荒野求生。
可能是对【来日方长】描述的玩法产生了兴趣,不少不相信“完全沉浸式虚拟现实网游真的存在”的玩家,也七嘴八舌地参与了讨论,甚至出谋划策了起来。
其中让楚光最感兴趣的,是一个ID叫【WC真有蚊子】的群老哥。
看入群时间,这位老哥才加群不久,是个新人。
别人都在七嘴八舌地讨论游戏,他却在一本正经地讲木头的十八种用途。
什么烧炭啊、做家具啊,那都是最基本的。
除此之外,他还提到了木材的“干馏”。
具体原理就是,在密闭容器中烘烤木头制碳的过程中,会释放大量可燃气体和富含各类有机化学成分的烟气。
这些复杂的混合物统称为“焦木物”,是许多化工产品的化学前体——直到煤焦油和石油被广泛运用之前。
根据这位群老哥的描述,通过对收集到的冷凝物进行过滤,可以得到由乙酸、丙酮、甲醇构成的水样溶液,以及浓稠的焦油状残渣。
两者均属于复杂的混合物,但都可以用分馏的方法来提取其中的不同有机化学成分。
乙酸和甲醇就不用说了,丙酮这玩意儿可是个好东西,不但能作为有机溶剂,还能用来制作无烟火药!
看到这儿的时候,楚光整个人都惊了。
“这家伙是搞化工的?”
他下意识地点了下那人的头像,又点了下空间。
空间没上锁,倒是很轻松就进去了,不过里面却没有和
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