0040 仇恨

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    0040 仇恨 (第1/3页)

    啪叽!

    李凡踏入淤泥,拔刀挥砍。

    刀刃斩入体表附着的淤泥,未触及甲壳迅速划过。

    虽然只是留下一道缝隙,但在没有弹刀的同时,还汲取到了练气。

    果然,在体表淤泥还没风干硬化前,斩击系是可以轻易割开淤泥的。

    李凡通过实战,认证了自己的猜想。

    怪猎中武器的攻击类型一共三种。

    斩击,打击,弹击。

    斩击可以简单理解为锐器攻击,以切割斩裂造成伤害。

    打击可以理解为钝器攻击,以冲撞凿击来造成伤害。

    弹击就是远程弹药打击。

    对应怪物不同部位,不同肉质,不同属性注入,三种攻击方式的伤害也不尽相同。

    甲壳覆盖与肤质变化,或是体表属性能量的涌现,都能影响到武器破坏力。

    怪猎世界里肯定不会遵循游戏里的伤害计算公式,但李凡认为大体倾向应该是一样的。

    比如怪物一些部位的表面甲壳,因遭受持续攻击被击碎剥落,内部肉质暴露,继续针对这个位置攻击,造成的伤害必然会增加。

    这种事不论现实游戏,都能以常理推断出来。

    而之所以着重研究了一下,就是因为准备出征狩猎土砂龙前,在听取其他猎人的经验时,李凡听到了两种完全不同的说法。

    有猎人坚持声称,斩击系武器只要能把控好距离,轻易就能划破土砂龙体表附着的淤泥装甲。

    有的则说,只有打击系武器,才能最迅速击碎的淤泥装甲。

    李凡本以为这是因哪类武器更适合狩猎土砂龙,引起争辩。

    但听到双方都坚定认为,对方说法是错误时,不仅会导致狩猎失败,甚至性命不保,一下就有点迷茫了。

    猎人远征狩猎关乎性命,没人会在这种事上开杠。

    但如果双方说的都对,那就缺乏了一个合理解释。

    就在刚刚,李凡通过实战中的攻击尝试,解开了这个疑惑。

    两波观点对立的人,其实谁都没有说错。

    只是他们遇上土砂龙时,附着体表的淤泥装甲状态不同。

    土砂龙很喜欢在泥潭中潜水,让湿润的泥浆浸透体表。

    但也总要有外出捕猎的时候,这时湿润的淤泥装甲,便会慢慢固化。

    从外观上辨别的话,就是由深灰色朝向灰白色进行转变。

    软糯湿润的淤泥装甲,自然抵御不了斩击系武器的切割。

    但对于打击系武器,却是有着很强的抗冲击效果。

    说的直白点,那就是一坨瘫软的大泥巴,用打击系武器去砸,大部分力量都会被抵消掉。

    固化后的淤泥装甲则正好相反。

    土砂龙体表甲壳已经很坚硬了,与固化淤泥装甲高度嵌合后,斩击系武器想要造成伤害,就必须要割开两层甲壳。

    这对武器锋利度以及斩击力度,都有着非常高的要求。

    如果是三星猎人的平均水准来施展,基本是没可能实现的。

    打击系武器就不一样了,大锤80小锤40,管你硬度多高,几下就能将成片的固化淤泥装甲震裂敲碎。

    噗嗤!噗嗤!...

    李凡挥舞太刀,不断斩击。

    以颚刃一型可怜的锋利度,他清楚知道是没法切开土砂龙表壳的。

    但通过对表层淤泥的不断斩击,练气很快就蓄积到了极限。

    李凡的想法很简单,既然湿润的淤泥装甲抵御不了斩击系武器。

    那只要掌握好出刀距离,用气刃斩穿透土砂龙体表甲壳,就能对其内部肉质,造成毁灭性伤害。

    其中最大的难点,就是判断淤泥的厚度。

    斩击点稍微近点刮擦到甲壳,就会发生弹刀,毕竟气刃斩不是次元斩。

    稍远的话,又只能砍切到大泥巴,造成不了任何伤害。

    并且土砂龙不是训练木桩,整个身体都在运动,想要成功实现精准气刃斩击的难度,又进一步增加了。

    就在李凡走位找寻合适角度时,脚下不断蔓延的淤泥,给移动带来了不小的阻力。

    啪叽!啪叽!

    一片泥泞,李凡必须将脚抬得很高,才能迈腿走出一步。

    “没完了是吧,还甩。”

    李凡随口说了声,未曾想土砂龙还真停下了。

    

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