第75章 关于经验二三事

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    第75章 关于经验二三事 (第2/3页)



    算了算时间,从拉入梦境的时间算起,到火山岩怪重新站定调整战斗姿势,一共花了三十三秒。

    实际这很可以了,控了足足三十三秒钟。

    这还是个群控技能,使用之后,冷却时间仅有九十秒钟。

    小鲨鱼上前点野怪的弱点,打出五百多法伤,帮西蒙磨成血皮,最后由西蒙出手,收下这只野怪,吸收野怪身上流来的经验。

    西蒙呼出系统看了一眼第三技能涨幅:[梦境空间LV1:0.5%。]

    涨了大约0.1%,不是很多。

    经验这玩意虚幻无形,在异世界中是概念化的东西。

    冒险者只有在杀怪时,才会感觉到自己吸收了多少的经验。

    西蒙继续练兵,练完小鲨鱼,练整个团队间的配合,比如拉仇恨,走位的意识调整,以及治疗时机的判断等。

    整整一天的时间,西蒙都在练这个。

    练完之后,西蒙在马车上看了看今天的技能等级练度。

    [削抗LV3:1%]

    [减冷却LV3:1%]

    [梦境空间LV1:2%]

    值得一提的,前两個技能在之前就已经是99%的进度。

    在他觉醒三技能后,天花板就提升了,故而现在已经是LV3级别的技能。

    说起来,现在雪山冒险团里大家的等级都不高。

    要么三颗星辰,要么是两颗星辰,还有的才一颗星辰,正奔着点亮第二颗星辰而努力。

    说到等级,这里明明是游戏异界,但这里没有明确的人物等级观念。

    只有自身的识海星辰,才分等级大小。

    评判一位冒险者的强度,大多是看这个人有多少颗星辰。

    比如三颗星辰以下的人都属于见习职阶,自身技能的最高上限也只有LV2。

    较强的冒险者一般都是三颗星辰,被称为正式职阶。

    有的冒险者,会拥有四颗星辰,即拥有四个技能,技能的上限是LV4,伤害相当不俗。

    因此,在没有人物等级的世界里,用来粗略估算冒险者实力的方法,往

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