007章 惩戒发育流

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    007章 惩戒发育流 (第3/3页)

做不出反抗。

    【MaRin在搞什么,这么贪】

    Faker粉丝很不爽,一血怎么能是上单送出去,他们还想看到杰斯完成单杀,你这送个一血,我相赫的压制力怎么体现?

    场面上。

    瑞兹被压5刀,第一个水晶瓶被打出。

    只能说,BlisS玩个瑞兹,快被Faker点的生活不能自理。

    而在操作上,Faker只是利用娴熟的身位拉扯,卡补刀偷点,只要这招成功,立马切形态强吃瑞兹控制。

    类似的操作一旦打出。

    接下来的8秒钟,瑞兹连看线的资格都没有。谁让他第一波兵,换血换亏了呢。

    这时候的Faker,最擅长用一点点的血线优势,不断扩大施压力度。再加上15年,远程攻击和消耗技能不吸引小兵仇恨,比赛里,经常看到辛德拉站在兵堆里Q人,根本不用担心被小兵集火,自己冻手换血换亏。

    一血音效响彻峡谷。SSG多了些许自信,原来按照教练的剧本进行,真的能收获果实。

    SKT语音。

    “不对劲,他这个惩戒不是乱带的。”

    MaRin吃了亏,把信息汇报给队友。很多时候,不习惯是件很致命的事。

    在一个惯用眼位,都能引发命案的职业赛场。新鲜出炉的惩戒发育流,拥有不一样的游戏节奏,这种变奏,也就意味着创造条件的能力很强。

    “我们先把防御塔换了,等等看转线期,对面会不会出错。”

    Tom给予回应。

    开局如此顺利,连Edgar都忍不住喜上眉头,紧跟着,他下意识瞟了一眼此间的大功臣,想看秦路有什么表情。

    一定很雀跃吧。

    Edgar回忆起自己转战联盟,第一次策划剧本成功,那份成就感时至今日,都能拿出来回味。

    ??

    他在盯着电子屏?

    这么淡定?!

    Edgar嘴角抽了抽,表示有点看不懂现在的小年轻。昨天攻击性那么强,完全想象不到他会在台上,帮助队员放松。

    计划初步成功。

    秦路心里在想下个节奏点能不能完美展开。在没有确定出胜负之前,他的心思并不会被一时的激动所填满。他以前只是没有站在台上过,但不代表那一年半的幕后生涯,没有影响到他。

    兰博在墙侧回城,蹭经验到2,点出W,一路加速往上。

    惩戒发育流,最厉害的地方,才刚刚显现。

    如果说领先等级只是第一步,那么对手很难破解SSG的刷野节奏,就是第二步。

    璐璐半废,下一塔被雪人加持着攻速磨到三分之一,然后,雪人断线卡位,不给璐璐蹭经验的机会。MaRin待在自闭草丛,雪人非得上来E他。

    另一边。

    CuVee买出一真一假,然后提前把假眼扔在蛤蟆附近。

    按照正常的换线节奏。

    皇子会出现在蓝区掩护。

    果然。

    Tom大摇大摆的进了蓝区。

    从场上局势来看,SSG先收获一血塔,SKT慢几拍置换。在这种情况下,兰博的任务是在双人路拔掉防御塔后,吃掉推进来的大兵线,不浪费兵线经济。

    这是没惩戒的情况。

    CuVee训练赛的时候,清楚自己的骚扰能力有多强。

    “视野看到Tom在打蛤蟆,Tom,Tom不知道隔墙藏着一个盯着他打的兰博。”

    噌。

    惩戒音效冒出。我TM蛤蟆呢,那么大一只蛤蟆,我辛辛苦苦打残的蛤蟆!

    Tom很受伤,春季赛打到现在,都是他发育领先别人,很少见别人刷野领先他。

    但被SSG这么一搞,雪人对位压他就算了,这个结果他接受的起,可为什么兰博也能玩得这么跳?

    “啊(拉长音),西八。他太恶心了。”

    Tom正抱怨着,大飞老师也不高兴,怎么自己压着压着,好不容易把瑞兹最后一个水晶瓶打出来,正要卡线让瑞兹难受时,风女来了。

    Wraith按计划行事。

    BlisS也是受不了杰斯越过后排兵,把他堵在塔里揍。

    “Wraith很灵性,过来帮中解线,轮子妈拿到一塔,再吃一波线回城转上,同样,紫色方蓝区刷新,雪人快速刷掉野怪,继续保持领先。”

    中路被解围,BilsS有了一波回城T出,不丢线的回合。

    这把。

    中路对位也没有太多任务可言,队友场面领先,自己被小压并不难受。

    打游戏也是看ID的。

    哪怕Faker这个赛季,总是带队丢分,但他的单杀镜头一点不少。

    就秦路看到的事实而言,Faker的技术和反应力还在蜕变,大魔王的称号名副其实。

    但有一点,出手意味着风险,Faker不好带队赢游戏的原因很简单,不管他能不能单杀,他只要失手,付出的代价太大。

    放大Faker的经济曲线图,就会发现其中的奥秘。

    哪怕他前期对位压制了对手20分钟,取得了2次以上的击杀,都敌不过他后期犯险,团队所承担的压力。

    这个版本,后期阵亡代价太大,谁上高地谁才握住主导权的时代,一部分对位优势跟团队节奏比起来,所获得的收益不那么对等。

    再一个。

    拿过冠军,名气激增,打起团来被重点盯防也是Faker春季赛低迷的原因之一。

    总而言之。

    版本、击杀收益、操作空间,都对Faker不利,他的打法跟Easyhoon比起来,犯错空间还更大……

    “兰博又在帮雪人刷野,5分钟,Eve领先4组野。他靠着刷野效率,马上领先皇子2级!”

    “2个惩戒轮换释放,跟没CD一样。”解说啧啧称奇,“没法比,吞噬加惩戒,河蟹2秒钟就没了。太快了,两人像个土匪一样在扫荡。”

    下路继续互换防御塔。

    Eve则按照计划,带着兰博扫荡野区,挤压皇子的舞台空间。

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