076 一血塔机制和团队理念(一)

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    076 一血塔机制和团队理念(一) (第1/3页)

    打完常规赛最后一场BO3,按理来说,不会一直那样紧绷。

    但常规赛毕竟有很多的试错空间,季后赛没有。

    这也是很多人觉得季后赛跟常规赛是2个游戏的原因。

    无论是心态还是针对程度,到了季后赛都是成倍放大。

    训练室响起键盘声。

    MaRin瞥了一眼悄无声息跑回来的IMP,默默收回目光。

    他其实有着跟IMP一样的感触。

    夺冠那晚当然成了人生中最美好的一天,但那天过后,他也没有因此变得如何特殊。

    该劣势的局还是劣势,该被军训还是会被军训。

    拿了冠军,只是代表那个赛季的成功,不代表下个赛季就一定能收获什么。甚至因为你拿了这个冠军,拿了这个FMVP,所有人对你的期待都会高起来。

    但问题是,游戏就长那样子。

    上路没队友就是玩不了,神来都会陨落。

    而且……

    感受着身体传达出来的疲惫,他比去年的自己又老了一岁,反应又下滑了一些,也没有那么多的热血支撑着他,刻苦训练。

    以前没冠军,疯狂练习是为了冠军。

    拿了冠军之后,还要疯狂练习,那这个冠军不是白拿了嘛?

    所以IMP说“冠军AD什么样”,他回答不出来。

    他跟Bang当队友那会就不算熟络,离队之后也没什么往来,只是听一些朋友讲,Bang还是很努力。

    如果真要说落差。

    他的落差要大些。

    有时候其实会羡慕IMP打完比赛,能喝点小酒放松,他就不敢,怕反应迟钝,怕习惯这种生活之后,越发适应不了高强度的对拼。

    为了在能打的年龄,多攒点钱。自己不能也不配太放松。

    MaRin脑海中浮现出一连串的念头,最后出现的竟然是过个2年,IMP会不会对此后悔。

    一个很有天赋的AD。

    偏偏骨子里就带着懒散。

    麻痹到进了季后赛,都不愿意为此多付出些时间。

    他的愤怒,或许有一大半来源于浪费可耻?

    或者说可惜?

    但好像,自己没有资格可惜别人。

    空调风拂过。

    MaRin刚要点击下一场排位,就听见有个声音喊。

    “平队,我感觉龙王不太搭,还是这两个英雄好。”

    “什么不太搭。”

    “IMP哥不是有手维鲁斯嘛,这几天我争取练会岩雀,前面能帮忙看河道,到六我就可以飞着来下路帮。这个感觉比卡牌还强,抬到就有了。”

    陈博:……

    听听,说的这是人话嘛。

    知道你练英雄速度可以,但也不用气我吧!

    季后赛将采用6.15版本。

    距离他们熟悉的6.12,经历了三次微调。

    这里面最大的改变,应该就是防御塔一血机制——

    首座防御塔被推掉时,摧毁者将获得275金币,全队获得25金币。

    同时,钢铁防线【防御塔被动】持续时间由7分钟降低至5分钟,被挡的伤害由35%提升至50%,外塔单人金币奖励由300金币降低到250金币,外塔生命值由3300提升到3500。

    但。

    最重要的但,来了。

    下一塔不再具有【防御塔被动】效果。

    当然,拳头给出的声明是:赛场出现了大量的规避对位,这是不好滴。

    拳头当然没有禁止换线。

    就是这么一改,下一塔比上一塔容易爆而已。没啥,肯定还是支持你们双人路乱跑。

    不过就是主动

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