076 一血塔机制和团队理念(一)
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076 一血塔机制和团队理念(一) (第1/3页)打完常规赛最后一场BO3,按理来说,不会一直那样紧绷。
但常规赛毕竟有很多的试错空间,季后赛没有。
这也是很多人觉得季后赛跟常规赛是2个游戏的原因。
无论是心态还是针对程度,到了季后赛都是成倍放大。
训练室响起键盘声。
MaRin瞥了一眼悄无声息跑回来的IMP,默默收回目光。
他其实有着跟IMP一样的感触。
夺冠那晚当然成了人生中最美好的一天,但那天过后,他也没有因此变得如何特殊。
该劣势的局还是劣势,该被军训还是会被军训。
拿了冠军,只是代表那个赛季的成功,不代表下个赛季就一定能收获什么。甚至因为你拿了这个冠军,拿了这个FMVP,所有人对你的期待都会高起来。
但问题是,游戏就长那样子。
上路没队友就是玩不了,神来都会陨落。
而且……
感受着身体传达出来的疲惫,他比去年的自己又老了一岁,反应又下滑了一些,也没有那么多的热血支撑着他,刻苦训练。
以前没冠军,疯狂练习是为了冠军。
拿了冠军之后,还要疯狂练习,那这个冠军不是白拿了嘛?
所以IMP说“冠军AD什么样”,他回答不出来。
他跟Bang当队友那会就不算熟络,离队之后也没什么往来,只是听一些朋友讲,Bang还是很努力。
如果真要说落差。
他的落差要大些。
有时候其实会羡慕IMP打完比赛,能喝点小酒放松,他就不敢,怕反应迟钝,怕习惯这种生活之后,越发适应不了高强度的对拼。
为了在能打的年龄,多攒点钱。自己不能也不配太放松。
MaRin脑海中浮现出一连串的念头,最后出现的竟然是过个2年,IMP会不会对此后悔。
一个很有天赋的AD。
偏偏骨子里就带着懒散。
麻痹到进了季后赛,都不愿意为此多付出些时间。
他的愤怒,或许有一大半来源于浪费可耻?
或者说可惜?
但好像,自己没有资格可惜别人。
空调风拂过。
MaRin刚要点击下一场排位,就听见有个声音喊。
“平队,我感觉龙王不太搭,还是这两个英雄好。”
“什么不太搭。”
“IMP哥不是有手维鲁斯嘛,这几天我争取练会岩雀,前面能帮忙看河道,到六我就可以飞着来下路帮。这个感觉比卡牌还强,抬到就有了。”
陈博:……
听听,说的这是人话嘛。
知道你练英雄速度可以,但也不用气我吧!
季后赛将采用6.15版本。
距离他们熟悉的6.12,经历了三次微调。
这里面最大的改变,应该就是防御塔一血机制——
首座防御塔被推掉时,摧毁者将获得275金币,全队获得25金币。
同时,钢铁防线【防御塔被动】持续时间由7分钟降低至5分钟,被挡的伤害由35%提升至50%,外塔单人金币奖励由300金币降低到250金币,外塔生命值由3300提升到3500。
但。
最重要的但,来了。
下一塔不再具有【防御塔被动】效果。
当然,拳头给出的声明是:赛场出现了大量的规避对位,这是不好滴。
拳头当然没有禁止换线。
就是这么一改,下一塔比上一塔容易爆而已。没啥,肯定还是支持你们双人路乱跑。
不过就是主动
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