上架感言

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    上架感言 (第2/3页)

有首轮追读帮助我上推,我啥也不是。

    当时主编让我写我出过成绩的题材。

    于是就有了上一本奇幻式倒追文,那是我在起点之外写过的题材。

    然而我写的倒追题材,并不是长篇小说的框架。

    人物成长写完后,主角团的旅程就结束了,九十万字结束。

    我结合了上本书,总结了我能写的东西——

    游戏中的职业元素、技能组合元素、团队合作,友情、爱情、超现实幻想。

    综合以上,我瞄准了一款万金油题材——

    御兽文!

    原创御兽文可以结合多种点子一起写,世界观可以写得很大,也可以写得很小,我可以将我的游戏经验化成我的写作素材,写我能写的东西。

    我准备以御兽文题材为核心慢慢深耕了。

    我目前主玩原崩舟,战斗和技能组合灵感大概也会来于此。(此“崩”不是崩3,是回合制崩铁)

    当然,也有可能从别的游戏里寻找灵感,例如永劫的振刀,云顶之弈技能,还有幻兽帕鲁啥的。

    上个月,幻兽帕鲁爆火,据说是方舟版宝可梦。

    一听就很合适御兽文取材。

    不过,我怕玩上瘾,影响我更新。

    所以我一直没有玩。

    等我有了十章以上的存稿。

    再买来玩玩。

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    一开始是想整活的御兽文,结合制卡师的点子。

    不过一直没开写,拖着拖着这個点子就流产了。

    后来快过年了,我想到了鞭炮、年兽、烟花,一个新的点子就来了……

    后来就有了这篇开头。

    不过因为写御兽文的经验不足,开篇剧情安排并不是很紧凑。

    似乎有很多读者是想看论文装逼的。

    可能有部分读者们已经被赶跑了。

    愿意留下来的读者们都是天使,谢谢大家留下来陪伴我。

    写御兽经验不

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