第一卷自古英雄多磨难 第19章 勇敢与恐惧

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难快速反应。

    他针对这个子模块提出两个改进意见,发在了论坛上:

    第一、提高射击时枪的位置,这样就可以让右臂的弯曲度变小。

    第二、增加右手单臂射击的概率、减少双臂射击的概率。这样可以总体上降低风险。

    三天后,编程比赛委员会给他发来邮件,告知他的建议合格并被研发团队采纳了。

    姜岳升感到很受鼓舞,于是又再接再厉地提出改进意见,三个月内就提出了十一个改进意见,竟然被研发部门采纳了九个,一下子冲到了被采纳数量榜和合格数量榜的两个第一名,这可是研发中心史无前例的事件,姜岳升一举拿到了一百万的最高奖。

    组长为了庆祝姜岳升在编程比赛中拿了双第一,特意请全体组员吃了一顿海鲜大餐。当然,姜岳升抢着结了账。

    几天后,组长又把姜岳升拉进了他负责的一个比较神秘的项目里,让他参与机器人人格方面的研发,具体内容是负责机器人勇敢和恐惧感的研发。

    由于妈妈的工作保密等级极高,姜岳升并不知道妈妈在他出生前便早已开展了这方面的研究,也正是因为妈妈在这方面的研究取得了卓有成效的成果,他才被当做人质绑架,可是他并不知道这些。

    接到组长发来的任务书,姜岳升便开始认真阅读起来。

    任务书上要求开发的目标是使机器人向高等动物一样具备勇敢和恐惧感。

    给机器人设置恐惧感,是为了让机器人具有保护自身安全的能力;而给机器人设置勇敢,是为了促使机器人努努力达到目标。

    为了自身安全而感到恐惧,会影响任务完成;而为了完成任务放弃安全,会牺牲自己。

    虽然两者存在矛盾之处,但是任务书要求程序员必须要使机器人能像高等动物那样,把两者有机地结合起来,需要勇敢的时候就勇敢、需要恐惧的时候就恐惧。

    姜岳升很喜欢这种有很大发挥余地的任务书,因为这能让他那天马行空的大脑可以尽情地奔驰。

    恐惧感到底是怎样的感觉呢?姜岳升开始回忆自己所经历过的恐惧的场面。

    毫无疑问,十五岁那年被绑票,以及后来从海上浮岛工厂逃亡,应该是他人生中所经历过的最为恐惧的经历,几次让他感到无比痛苦和绝望,甚至生不如死。

    

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