第75章 3.0时代的雏形

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    第75章 3.0时代的雏形 (第2/3页)

防的支点。

    于是B2楼和A2楼走默认的狗头人和森林哥立马警惕起来,小心翼翼的躲闪架枪,防止对面的动态反清。

    但对面的是梦之队,指挥是李响。

    “A区B区给烟拖延,然后四人抱团!吃他中路!”

    ......

    1分23,拱门烟雾散去前。

    B小的Gum又瞄着奇怪的点,给拱门续了一颗单向烟。

    同时玩机器给B2楼交上烟雾,静步摸到B小和Gum汇合。

    A区,强子给A2楼封烟,来到拱门找到李响。

    “对面又封拱门烟了,同时B2和A2也给烟了,他们没有道具了。”

    “我补一颗VIP烟,我们控住小黑屋,然后集合打A,等烟散后再......”

    Xizt正进行着中期指挥呢。

    B小,忽然一颗L位的燃烧弹丢出,将藏在那里的弗利伯格烧了出来。

    紧接着一颗闪光空爆。

    拱门,B小和VIP,三个位置,四个CT,同时同步拉出!

    弗利伯格站在马路中间被白捂眼,VIP的强子将他收掉。

    B小pyth补枪,玩机器打掉他的侧身。

    沙袋后的Xizt也想补枪,大拉出去,但看见了三个CT。

    “中路!三个!A点快打!”他大声喝道。

    A2楼和B2楼的森林哥狗头人立马侵入包点,打算从后方突袭。

    “杀掉他!”李响大喊。

    三人硬着头皮冲到沙袋,两颗手雷伺候,轻松吃掉了Xizt这个人头!

    刚刚B2楼的狗头人,按照指令本该下水道夹击A区。

    此刻一听见交火也赶紧大脚步拉出,但李响打造的钢铁纪律,让玩机器早已提前在最好的枪位架住了下水道。

    【MachineWJQ使用AUG击杀了Get_Right】

    本来还是个五打四的局面,在顷刻间的人头交换,变成了三打一。

    “土匪抱团进攻一个雷区,是为了形成局部的多打少。

    而李响用天才般的思路,把进攻体系用到了防守体系上!”

    “你想局部多打少我,那我就多打少你,化被动为主动。

    利用多个ct和道具优势,直接快速控下某个区域,拿满足够信息,然后迅速转移到另一个区域防守,

    迅猛,激进但是又足够聪明,而这,就是动态防守的魅力所在!”

    ......

    下一回合,输掉长枪局的nip无奈半起。

    但是被捡到SG553的CT轻松架枪拿下,李响甚至都不用杀人。

    因为解放心态的队友们,也已经越来越敢打了。

    而反观开局就被打了个5:0,昔日站在时代前沿的nip王朝。

    如今也感受到了新人胜旧人的悲凉。

    只是见证过无数大风大浪的f0rest和Get_Right,可不会轻易就被打崩认输的。

    ......

    “打动态防守,怕的就是极致的后点默认,和忽然的提速。”

    “这样会让CT拿到虚假信息,然后过度回防,同时极致提速,又会让他们来不及回防,”

    Xizt叫出暂停说道,“所以我们这次在后点躲藏起来,再多等一段时间,最后专门打他们清过的区域和位置!”

    于是第六回合。

    当李响在对局进行到50秒,再次叫出动态反清A区,发现A区前点没人。

    然后再清中路,中路也没人,于是叫出4B回防时。

    “A点没看见人,中路也没有,小心B区,B区交烟拖一下!我们马上来!”

    但就

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