第75章 3.0时代的雏形
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第75章 3.0时代的雏形 (第2/3页)防的支点。
于是B2楼和A2楼走默认的狗头人和森林哥立马警惕起来,小心翼翼的躲闪架枪,防止对面的动态反清。
但对面的是梦之队,指挥是李响。
“A区B区给烟拖延,然后四人抱团!吃他中路!”
......
1分23,拱门烟雾散去前。
B小的Gum又瞄着奇怪的点,给拱门续了一颗单向烟。
同时玩机器给B2楼交上烟雾,静步摸到B小和Gum汇合。
A区,强子给A2楼封烟,来到拱门找到李响。
“对面又封拱门烟了,同时B2和A2也给烟了,他们没有道具了。”
“我补一颗VIP烟,我们控住小黑屋,然后集合打A,等烟散后再......”
Xizt正进行着中期指挥呢。
B小,忽然一颗L位的燃烧弹丢出,将藏在那里的弗利伯格烧了出来。
紧接着一颗闪光空爆。
拱门,B小和VIP,三个位置,四个CT,同时同步拉出!
弗利伯格站在马路中间被白捂眼,VIP的强子将他收掉。
B小pyth补枪,玩机器打掉他的侧身。
沙袋后的Xizt也想补枪,大拉出去,但看见了三个CT。
“中路!三个!A点快打!”他大声喝道。
A2楼和B2楼的森林哥狗头人立马侵入包点,打算从后方突袭。
“杀掉他!”李响大喊。
三人硬着头皮冲到沙袋,两颗手雷伺候,轻松吃掉了Xizt这个人头!
刚刚B2楼的狗头人,按照指令本该下水道夹击A区。
此刻一听见交火也赶紧大脚步拉出,但李响打造的钢铁纪律,让玩机器早已提前在最好的枪位架住了下水道。
【MachineWJQ使用AUG击杀了Get_Right】
本来还是个五打四的局面,在顷刻间的人头交换,变成了三打一。
“土匪抱团进攻一个雷区,是为了形成局部的多打少。
而李响用天才般的思路,把进攻体系用到了防守体系上!”
“你想局部多打少我,那我就多打少你,化被动为主动。
利用多个ct和道具优势,直接快速控下某个区域,拿满足够信息,然后迅速转移到另一个区域防守,
迅猛,激进但是又足够聪明,而这,就是动态防守的魅力所在!”
......
下一回合,输掉长枪局的nip无奈半起。
但是被捡到SG553的CT轻松架枪拿下,李响甚至都不用杀人。
因为解放心态的队友们,也已经越来越敢打了。
而反观开局就被打了个5:0,昔日站在时代前沿的nip王朝。
如今也感受到了新人胜旧人的悲凉。
只是见证过无数大风大浪的f0rest和Get_Right,可不会轻易就被打崩认输的。
......
“打动态防守,怕的就是极致的后点默认,和忽然的提速。”
“这样会让CT拿到虚假信息,然后过度回防,同时极致提速,又会让他们来不及回防,”
Xizt叫出暂停说道,“所以我们这次在后点躲藏起来,再多等一段时间,最后专门打他们清过的区域和位置!”
于是第六回合。
当李响在对局进行到50秒,再次叫出动态反清A区,发现A区前点没人。
然后再清中路,中路也没人,于是叫出4B回防时。
“A点没看见人,中路也没有,小心B区,B区交烟拖一下!我们马上来!”
但就
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