第四十九章 典狱长罗恩

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    第四十九章 典狱长罗恩 (第2/3页)

良的装备加上小白的输出,单论DPS我并不比叶子差,甚至从数字上看还比叶子高上那么一点。可如果说在副本里的经验而言,我们之间就差的太远了,叶子所表现出的,完全是一个老手的风范,而我则是一个刚刚出道的菜鸟。

    一开始,杀一两个怪的时候这些方面可能还看不太出来,但随着怪的数量增多,种类更加繁杂,经验之间的差距就很明显的显现出来。

    在副本中,叶子显得老道而干练,以她对副本的熟悉,很快就融入了这个团队,什么时候该加大输出,什么时候该减少输出,她捏拿的恰到好处;合理的运用摔绊和震慑打断怪的施法则大大减少了治疗的压力;援护配合怒斩和连击,以最快速度转移怪的仇恨,更是一次次将布衣职业从死神的手里拉了回来。她杀怪时的洒脱和游刃有余赢得了大家的一致好评,就连二哥都佩服的说如果队伍里的人都有叶子这种意识,那过二号BOSS绝对没有问题。

    而我,则更像一个旁观者,尽管跟大家也是有说有笑,但我能很明显的感觉出我们之间有种隔阂,我用来弥补这种隔阂的方式是——加大输出!

    既然那些技巧上的东西不是一次两次能学的会的,那干脆我就做个纯输出,用DPS去弥补其他方面的不足!

    也许有人会笑,攻击力都是摆在明面上的东西,你再加大输出能加到哪去?

    其实不然,在《第二世界》中表面数字跟实际伤害之间还是有着一些区别的,尽管大家的攻击力跟攻速都是数字化的,但游戏中的劳累感是真实的,如果长时间保持最高频率输出,那么你的劳累感就会增加,这就如你在现实世界里做体力劳动是一个道理的,疲劳的时候就会不自觉的放慢攻击速度。想克服这个,那就要看意志力了!

    我知道,在杀怪的时候自己是咬着牙坚持的。无论是攻击频率还是力度都保持在一个较高的水准。当时心里就一个想法——既然俺有能力提高输出,就不能让人看不起,技巧活儿咱干不了,干脆就当个苦力算了!

    当又杀完一波怪,进行数据统计的时候,大家惊奇的发现俺这个15级的小菜鸟居然排进了DPS前十,这还

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