第三章 王者之路
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第三章 王者之路 (第2/3页),最好的是混乱阵营的魅影族,根据官方公布这个种族与盗贼职业的契合度高达百分之一百三十,这意味着同样技能等级的盗贼,魅影族贼所发挥出的技能效果要比契合度只有百分之六十的矮人贼高一倍以上!除了魅影之外,再有就是秩序阵营的风精灵族,这个白精灵的远亲和盗贼职业也有着百分之一百一十的高契合度,尽管比魅影族的契合度低了两成,但也算是符合楚仲心中的盗贼标准了。
虽然大家都知道随机选择种族有可能随出契合度较高的隐藏种族,但事实上在选择种族时随机玩家的比例并不算多。游戏中选择种族的机会只有一次(删除角色重练需要四十级),由于团队需求等诸多原因,很多玩家在进入游戏之前就已经定好了自己的职业,这使得他们很难有机会去做随机选择种族这样的壮举。以盗贼为例,像魅影和风精灵这样的极品种族被随到的几率不足百分之一,但矮人或人类这样的“垃圾”种族被随到的几率却高达百分之十,如此悬殊的比例迫使那些事先就定好职业的玩家不得不选择保守玩法。
“如果随到了矮人,那做个宝箱贼也不错。”楚仲没什么固定队伍,因此他抱着最坏的打算选择了随机,但真正随出来的结果却让楚仲目瞪口呆。
“这都可以?”楚仲心中满是悲哀。古巨人族,一个初始力量和耐力满分的种族,一个被随到的几率比魅影还秒渺小得多的隐藏种族,一个与野蛮人职业契合度高达百分之一百五十的变态种族,这就是楚仲随机的结果。但令人绝望的是古巨人和其他职业的契合度全部是。。。零!换言之一旦随到古巨人,除了做野蛮人之外没有任何选择。
野蛮人与盗贼虽说同是近战职业,但玩法上却是完全不同的。楚仲一想到自己今后要走的路就有些郁闷,一方面是以前自己在其他游戏中对野蛮人这个职业接触的并不是很多,另一方面则因为野蛮人在《拟神》中所处的位置。。。实在有些鸡肋!
在《拟神》中,野蛮人分三类,狂暴,武器大师,还有战吼大师。
狂暴类是比较传统意义上的野蛮人,素有副本输出第一职业的“美称”。不过真正下副本杀BOSS的团队,在没有一个超级超级超级强悍的MT(主坦克)之前绝对没人敢用这个名义上的输出第一职业。为什么?因为深度狂暴后的野蛮人在攻速与攻强超大幅度提升的同时欠缺的却是有效控制仇恨的办法,甚至深度狂暴这个野蛮人引以为傲的技能在十级之前反而有非常强大的拉仇恨作用,而狂暴后的野蛮人大幅提升攻击的代价却是对等条件削减防御,这个很要命,一旦控制不住仇恨OT了,缺少有效防御手段的野蛮人必将面对BOSS最为疯狂的反扑。
武器大师相比于狂暴系野蛮人处境相对要好一些,尽管精通双持双手武器的他们由于缺少有效DPS技
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