第六十九章 近战雷法
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第六十九章 近战雷法 (第2/3页)距离2码,凝聚雷电正面攻击对手,伤害公式5×(元力+本身攻击力),附带雷电麻痹效果,被攻击后有20%概率造成对方麻痹。瞬发,冷却时间三十秒。
雷切术,近程技能,攻击距离2码,凝聚雷电幻化雷刀攻击对手,伤害公式10×(元力+本身攻击力),附带20%雷电伤害。瞬发,冷却时间三十秒。
元气雷爆:近程技能,攻击距离2码,伤害公式5×(元力+本身攻击力),附带击退效果。瞬发,冷却时间三十秒。
龙吸雷爆:中程技能,攻击距离20码,伤害公式5×(元力+本身攻击力),附带龙吸效果。瞬发,冷却时间三十秒。
怒雷斩:近程技能,攻击距离2码,伤害公式10×(元力+本身攻击力),20%概率造成3倍爆击,10%概率造成6倍爆击。瞬发,冷却时间三十秒。
这些技能是一些近程技能,属于雷系技能,雷系天赋对其有效,这些技能的基础伤害比法师的远程技能攻击力要强得多,同时又不需要像战士一样贴身作战,自身的安全性更高一些。不过他们也有弱点,那就是血量比普通战士要低很多,他体质不高,血量低注定了他无法成为肉盾级的角色,一旦被人近身,也是很危险的。
雷隐术lv1:进入隐匿状态,肉眼分辨率7%,气息分辨率3%。持续时间十五秒,冷却时间两分钟。
这雷隐术总的来说,就是一个藏匿技能,将自身和背面的景物混为一色,让人很难看出来。肉眼分辨率越低,玩家们越难看清,想发现进入隐匿状态的项七,是很考验玩家们眼力的事情。气息分辨率专门针对怪物,怪物通常通过嗅觉发现隐匿中的敌人,气息分辨率越低,藏匿效果越好,战斗系的隐匿技能气息分辨率达到5%,其他职业技能6%就差不多了,这证明,这个雷隐术技能还算比较高级,而且还是一个可升级技能,技能等级越高,隐形时间越长。
闪现lv1,空间跳跃技能,向前跃进五码。瞬发,技能冷却时间两分钟。
和雷隐术一样,都是很不错的辅助技能,突进和逃跑的时
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