15 内功心法
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15 内功心法 (第1/3页)陆惟离开餐厅就回房间去了,一路上他都在想卡尔的话。
当然,绝不是在想卡尔说的追求什么的,而是关于那个被他伤了眼睛而且可能治不好的倒霉蛋。
说什么特殊能量导致眼睛无法治疗,陆惟虽然答得很肯定不是他做的,但其实他自己心里也是有几分不确定——或者说他不确定自己的攻击是否会造成什么特殊伤害。
从前就只劈过陨石,伤人这还是第一次,谁知道会有什么效果呢?
仔细的回想了一遍昨天自己的攻击,陆惟很确定自己从头到尾就只动了两次手,一次平砍一次“剑影留痕”。
“剑影留痕”是强制推人技能,并不造成任何伤害,那个倒霉蛋会摔的那么狠完全是因为路障太多。而且那个倒霉蛋伤的是眼睛,所以这个可以排除,剩下的就只有直接划过眼睛的平砍了。
游戏里的平砍是玩家的基本攻击,不含任何特殊效果,完全不受装备加成的影响,不管是砍BOSS还是普通小怪,每一次的攻击都只是强制砍掉目标两三百的血量,这种伤害就是杀一个十级的新手都要磨很久,还不算上对方自动回血的速度。
所以应该也不是这个的问题。
那么唯一剩下的只有可能是那个了。
回到房间,陆惟拿出了自己的武器查看它的属性。
每一把武器的加成属性其实都差不多,不同的只是它们加成的多少罢了。
近身伤害这个只要是武器都会有——陆惟相信去外面买把菜刀都会有——略过;体质加成,这是加玩家血量的,没有伤害,略过;内功攻击、会心、无双……陆惟的目光停在了那个内功攻击提高2389点的属性上,觉得自己找到了原因。
自从发现游戏里用蓝条代表的内力真实的在他的经脉里流动,陆惟就努力记住了它们游走的路线——虽然他一个穴道也不认识——然后日日催动着它们在体内完成一个个循环,在陨石堆里呆了那么久,这已经是他的本能了。
更有趣的是,现在的陆惟使用技能不用担心心法冲突,冰心和云裳的心法和镇派都已经合二为一,让他想用攻击技能就用攻击技能,想奶就奶。
现在的他可以算是一个真正的内功高手,而不仅仅只是靠游戏技能了。
而在渣三游戏里,每个内功门派的武功都是自带特殊属性的,唐门和五毒的毒性内功,万花和纯阳的混元性内功,明教的阴阳性内功,少林的阳性内功,而七秀的则是阴性内功(所以和尚和秀秀的CP才会那么火热吧?)。
在游戏里,这种门派内功属性的不同不过是决定了玩家的装备属性和对目标的伤害偏向哪种,其实区别并不大,但在现实中,就不知道是如何了。
如果那个倒霉蛋真的是被陆惟弄的要当一辈子的瞎子,那么十有八九就是这个原因了,除此之外陆惟也想不到其他解释。
不过即使这因为内功属性的原因,那样的伤害就像减益状态一样,应该是有时效性的,怎么听卡尔说的意思,似乎
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