第十九章 还有希望

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    第十九章 还有希望 (第2/3页)

骑士拉到本方核心英雄,那带来的结果就可能是本方核心一枪未发就给对手围殴致死,所以复仇之魂成为了破解蝙蝠骑士无解先手的一个办法。

    复仇之魂的一技能魔法箭是一个及伤害于控制与一体的技能,复仇之魂可以向敌方单位丢出一记魔法箭,魔法箭能眩晕对手并且造成伤害。

    在游戏中前期,该技能可是一个非常厉害的单体控制技能。

    而复仇之魂的二技能恐怖波动则是一个相对辅助的技能,复仇之魂能够释放出一道光波,光波可以降低对手的护甲,并且提供目标的视野长达三秒之久,当然还有少许的伤害,不过这少许的伤害基本可以忽略不计。

    该技能常用来探测视野,打团的时候先手丢出也可以不错的降低对手的防御,但在特殊情况的下,比如对手五个人都是残血的时候,复仇之魂一个恐怖波动拿下五杀,也不是不可能。

    复仇之魂的三技能复仇光环被被动光环,该光环能为自己和队友提升攻击力,常规情况下,复仇之魂都会被定义为辅助英雄,所以该技能主要是用来为队友做嫁衣。

    复仇之魂之所以能成为破解蝙蝠骑士的英雄,关键在于他的大招。

    复仇之魂的大招移形换位能让复仇之魂与一个目标英雄瞬间形成位置交换,该目标可以是敌人,也就可以是队友,移形换位能打断目标的持续施法,且无视魔免。

    这个技能可以说是一个牺牲小我幸福千万家的神技,实战中这个技能有很多使用方式,可以用来先手,也可以用来后手打断,更可以用来舍身取义拯救队友。正是因为有移形换位的功能,复仇之魂也是刀塔里除了屠夫之外,剩余一个不能使用跳刀的英雄。

    使用跳刀跳到树林之间然后将对手换进来卡住,可是每一个使用复仇之魂的玩家共同的梦想。

    而复仇之魂破解蝙蝠大招的原理也就非常简单了,一旦蝙蝠跳拉复仇之魂的队友,复仇之魂就可以将蝙蝠换走,这样蝙蝠骑士的大招就被打断了,但需要注意的是,当蝙蝠骑士拉大时,复仇之魂必须想办法换蝙蝠骑士,而不是选择去换自己被蝙蝠拉到的队友,如果换了自己被蝙蝠拉到的队友,那就出现自己过去了,但是队友并没有回来的情况,这样可就得一尸两命了。

    现在对手站位非常合理,一时间天辉虽然两跳在手,但谁也不敢先手,而夜魇的风行者则和编织者一起不断的消耗着防御塔的血量。

    卫雨石认为现在的情况实在不利于强行先手。

    “这个塔不要了,他们敢强推高地,我们再守。”卫雨石有些无奈的说。

    关乎到胜利失败时,王亚飞也不会不讲道理,虽然他现在很想打,但现在这个情况如果强打肯定会吃亏。

    刀塔中地形是相当重要的一个环节,有一次王亚飞在凌叔家打路人的时候,情况也和现在差不多,对手占据一定的优势,也是人家来推二塔,王亚飞当时的装备数据可比现在好太多,所以当时王亚飞直接先手跳了出去,但最后却被对手在二塔处打了一个团灭,

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