第十一章 回家前最后一局

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    第十一章 回家前最后一局 (第2/3页)

孤身前往野区,这样他就可以把线上的资源让给同样需要钱的水天王斯拉克。

    一个看起来很是麻烦的分路问题也就这样迎刃而解,要是以王亚飞过去的风格,他肯定不会给队友示弱与解释,那这场比赛肯定是还没开打,就已经军心大乱。

    有了左右护法对三大天王的阵容,本场比赛的基本格调也确定了下来,这场比赛的基本格调就是推进与GANK的碰撞。

    以天辉方的阵容看,他们一定会积极的展开抱团推进,而王亚飞他们这边则拥有着超强的GANK能力,不管是单抓,还是小规模的多人GANK,夜魇方都具备着非常大的优势。

    但仅从对线来看,多远程的天辉还是处于上风,所以这场比赛的前六分钟就尤为关键,如果夜魇能在三条线跟野区都成功立足,那么他们便可以通过中期的压迫式GANK化解对手的抱团强推。

    可如果他们在线上就打亏了,那么王亚飞他们很可能会被对手直接强推至死。

    而事实上这场比赛的所有线上压力,都将由王亚飞来承受。

    面对剧毒、风行外加编织者的三人路,王亚飞感觉完全玩不下去。没有选择封野的他只能在塔下挂机。

    打了这么长时间的劣势路,王亚飞发现了一个很奇怪的现象。

    那就是有时候不封野比封野还要好混。因为不封野的话,对方酱油就会频繁的去选择拉野。

    但跟正式的比赛不同,因为路人之间缺乏沟通跟配合,所以经常会出现辅助去拉野了,主C都还没有反应过来的局面。

    这样就会造成兵线出现混乱,有时候打着打着己方这边的兵线就被辅助拉走了,结果主C还在忙于跟人对线,然后因为小兵突然没了,随即导致一波下来被别人消耗到很惨。

    在王亚飞现在所处于的这个分数段,这种事情还是屡有发生。

    而且辅助去拉野的话,王亚飞也可以少被对手在线上消耗,要是不能拉野,那些辅助就会赖在线上不停的用普通攻击点人。

    其实改版过后,随着兵线和野点的变化,辅助要想通过拉野帮助己方大哥控线,那就得做到至少一波拉双野。

    仅是拉单野的话,将无法切实有效的达到控线目的。

    不过好在这盘天辉也不需要太过控线,他们完全可以通过购买王者之戒的举动在下路快速的展开推进。

    说起混劣势路,末日这个英雄也有特别的混线技巧,王亚飞眼看下路不好混,他便悄悄的从河道溜到了对方的野区。

    这样利用吞噬这个技能,王亚飞一口吃掉了一个大怪。

    说起来这盘王亚飞的运气亦是不错,吃到网怪的王亚飞靠着网怪所附加的召唤小骷髅战士的技能,将这一波野怪顺利清掉。

    清掉了这一波野怪,王亚飞也顺利的达到了二级。

    按理说王亚飞是可以继续在野区驻扎的,但久久不在线上露头,对手也一定会料想到他正在入侵己方野区。

    要是为了偷几个野,却把自己的小命送掉,那可就得不偿失了。

    所以王亚飞清掉这波野后就又回

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