十五章、顾风的新打法

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    十五章、顾风的新打法 (第3/3页)



    顾风立马站起来,借着超快的移动速度,往前冲了一步,瞬间举盾。

    火鸡再次撞在了盾牌上。

    并没有触发完美防御,只是一次普通的防御。

    顾风被击退半步,火鸡止住了脚步。

    “嗤!”

    路痴妹的箭又命中了火鸡!

    -29

    虽然没有完美防御触发易伤效果。

    但是时间越长,黑暗属性伤害的削弱效果越明显。

    所以打出了29的高额伤害!

    火鸡血条清空,哀嚎一声,当场毙命,还爆出了两枚铜币。

    ......

    之后顾风就不段的用这种方法和路痴妹配合,虽然好几次险象环生,但都没出大问题。

    顾风渐渐的迷上了这种感觉。

    一边注意路痴妹箭的轨迹,一边注意怪物的攻击轨迹。

    不是击破,也不是阻挡。

    而是单纯的引导和利用!

    引导两种轨迹交汇。

    虽然这种一心二用远远要比单一的预测敌人攻击要难。

    但顾风乐在其中。

    ......

    成功率不高,只有五成左右。

    而且十分耗神。

    连续这样杀死三只火鸡之后,顾风已经因为精神高度集中,感觉头晕脑胀了。

    不得不停下来休息了一会儿。

    .......

    一旁的路痴妹则是不可置信的看着自己的手。

    因为她每一箭都是随便射的,居然也能中!

    游侠射程极远,藐视所有的职业。

    而且伤害也很高。

    但要预判也是游侠的一个最大缺陷。

    因为没有所有攻击都要预判,不锁定。

    加上超远的射程,导致游侠能在很远的位置安全输出的同时,命中率低得可怕。

    普通游侠,只要保持安全距离输出,命中率一般只有30%左右。

    而高手游侠,可以达到50%。

    再顶级的游侠可以达到60%以上。

    游侠玩得好不好,全看射出箭的命中率。

    而路痴妹平时的命中率是......

    10%以下......

    虽然她相信自己以后会练好,成为高手。

    但是现在.......

    她还是为自己的现状感到脸红的。

    可就在刚刚,她就像平时一样,站在安全距离(大概离怪物30m之外)输出。

    但命中率却达到了恐怖的50%左右!

    连她自己都不敢相信自己的双手......

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