第46章 不上钩就继续勾引

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    第46章 不上钩就继续勾引 (第2/3页)

的利润与红火,却能成为一个宣传样板,吸引大量的同行变成自来水,那就很划算了,至少比砸钱投放广告要高效得多。

    ……

    因为是开业的第一天,没什么知名度,装修也没改,生意自然不是很好,下午最初一个小时,竟然一个客人都没来投币,最多是好奇地在门口瞎晃悠了一下,扫了几眼又走了。

    一直到下午四点左右,秋叶原照例迎来了每天电玩行业的获客高峰期,旁边的老店都被熟客们轻车熟路占满所有机位、其他人只能排队或者围观,这才有手痒急着下场的深度电玩成瘾者开始饥不择食。

    秋叶原的街机市场容量,是各家老板们长期实践后形成稳定的,永远不可能确保最高峰时段也不用排队——没有哪个店老板会按照最高峰时段的客流量来配置机器数量,那样肯定是要亏死的,因为这就意味着非高峰时段,机器会有巨大的闲置。

    所以哪怕是再烂、再不好玩的街机,至少能保证每天学生潮放学后到吃晚饭前这一个多小时里,可以爆满,然后晚上八点黄金档,至少也能保证半个多钟头的爆场。

    至于其他时间,那就只有高档好玩的游戏机才能始终有客源。

    几个深度成瘾者冲进了樱木晴子打工的这家店,他们五指微微颤抖的姿势,浑然像是帕金森患者,控记不住自己握惯了电动腰杆的那只手,每到下午4点多都会麒麟臂发作。

    “这不是赛车机么?原来这家店还是专业搞电动的呢?连家电都不卖,我喜欢。不过,就靠几台赛车机就敢撑全场、别的都不兼营,太嚣张了吧。”

    那几个成瘾者显然都是熟客,打遍秋叶原所有机型,很有经验。

    “这不是赛车机,这是一个射击游戏机——你们看,要用到任天堂的光束枪的。”负有介绍职责的樱木晴子,见终于开张了,立刻殷勤地跑过去,举了一下投币口附近挂着的光束枪。

    “打枪游戏还配合电动轨道?有点意思。那就试试吧。”几个不良少年走过去,轻车熟路“喀啷”几声各自丢了个50日元的硬币进去。

    机器没动。

    “怎么回事?消遣我们呢?机器坏了也不修?”不良少年们立刻失去了耐心,其中一个还踹了机座一脚。

    幸好他自己也怕脚疼,只是为了摆个嚣张的姿态,所以并不会踹坏机器。

    “上面写着是100日元一次,你们没看就直接投50了——不过机器可以识别两次50的,再扔一个就能玩了。”樱木晴子连忙委屈地解释。

    连白井店长都过来斡旋了。

    “怪不得没人,还敢收100日元一次,别人家的老机器都是50!”不良少年们已经打定了只上一次当的心理准备,又丢了50,然后打完这一盘就不玩了。

    硬币足额后,电动机吱吱地转动起来,皮带轨道上一排排LED指示灯亮起,然后一个个双眼由两个红光LED构成的Q版画风僵尸贴图的塑料片也纷纷竖起,顺着轨道往玩家的方向缓缓冲来。

    “快拿光线枪沿着导轨横向移动、然后射击僵尸的头,打死它就会倒下的,让他冲到重点你的太阳花就被吃了!”樱木晴

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