第七十五章 无敌

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    第七十五章 无敌 (第2/3页)

排查是否出现游戏故障和bug问题,请大家耐心等待。”

    在解说将情况说明以后。

    企鹅的工作人员和裁判也在排查是不是有什么外挂之类的情况,最后来到了云洛阳这边,想检查一下他的机器。

    云洛阳不解地问道:“怎么了裁判。”

    裁判解释了一下情况:“我们发现对面技能打在你身上不掉血,所以需要检查你的机器,看是不是机器出了问题。”

    云洛阳扑哧一下就笑了:“不用检查了,我告诉你们为什么打我身上不掉血。这是妖姬的技能机制问题,W回去的瞬间有0.2-0.3秒的无敌效果,因为妖姬W跟闪现机制类似,所以具体情况可以参考闪现躲死歌大的情况。”

    裁判和过来检查的企鹅工作人员面面相觑,这该怎么算?如果要细究的话,得找到拳头公司去,这已经不是现场工作人员能管的问题。只能上报到企鹅英雄联盟分部去,看他们那边怎么说。

    刚好负责英雄联盟分部的任总就在现场,听到属下的报告,任总沉吟道:“既然是英雄机制的问题,那就说明拳头公司是这么设计的,不算bug,继续比赛吧。”

    裁判将这个结果告诉了比赛选手和现场解说,解说明白了情况后,也是将这件事情解释了一下。

    “刚刚接到通知,问题找到了,是妖姬的技能机制问题。我们都知道,闪现是可以躲很多指向性技能的,比如死歌的大招、盲僧的二段Q,不过我倒是第一听说妖姬的W也能躲。而且好像妖姬的W是什么都能躲,连普攻都躲掉了。”

    “是的,小胖还是那个熟悉的小胖啊,各种花样都能玩出来。如果明天小胖告诉我死歌能R闪我都信。”

    两个解说开始调侃起活跃气氛。

    而那边比赛也继续。

    云洛阳微微一笑,操纵着妖姬直接一波越塔,将EZ打残,飞机过来收尾。眼看防御塔最后一发普攻要收走妖姬,妖姬W回去瞬间将防御塔攻击躲开。

    真的很bug。

    这个游戏在远古时期就是这样,设计不完善,导致BUG频出。也

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