第521章 给咱们做外包业务的是诺奖大牛
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第521章 给咱们做外包业务的是诺奖大牛 (第2/3页)的特效,将会轻易走进现实。”
“比如……全息影像游戏,甚至是视网膜级的全息影像游戏,在体感模拟套件的帮助下,这时候的游戏将不仅仅是游戏,玩家们会真正意义上的在里面生活。我先问你们,你们认为这种游戏可能诞生吗?”
这就毫无疑问了。
台下几乎每个人都认为不是可能,而是必然诞生,只是需要时间。
人类对技术总是充满期待。
陈锋点头,“是的,那么假设真已经诞生了。我们再在游戏中设置了具有很强代入感的成就拓展模式,你们认为,玩家会怎么样?游戏会怎样演变?”
这时候又是陈良奇说话了。
他认为,全息游戏既是技术进步的体现,同时也有极大的风险。
“如果游戏真能做到与现实世界一模一样的体验,再辅之以宏大世界观和各种特效,再有游戏制作人刻意引导的玩家心理控制框架,意志力不够坚定的普通人很容易沉迷其中,只想在游戏里扮演勇者,以至于完全忽略现实生活,记得以前有部电影专门讲过这个。”
陈锋点头,“是的。那么我要告诉你们的是,我要做的游戏名为《复眼者危机》,这正是一款科幻题材的,能让人分不清现实与虚拟人生的视网膜级全息游戏!但同时,我也会杜绝小陈刚才所说的网络沉迷现象。这个你们不用担心,我有办法。”
众人当场愣住。
主要是给吓懵了。
有人甚至惴惴不安的摸出手机,主要是看看日期,确定现在是2020年,而不是2220年。
作为专业的游戏领域国内从业者,现在国内连个3A大作都做不出来,老板这脑回路直接就奔到天上去了。
陈锋接下来与众人说了很多,大体是他有不赚钱的心理准备,只要他本人不沉迷于靠着游戏牟取暴利,那么《复眼者危机》对世界带来的影响将会可控。
陈锋还告诉众人,完全不用担心技术条件不成熟的问题。
为了让用户端跟上游戏体验的需求,他会一步步的推进外部科技发展。
这边缺什么,星锋研究院就会去攻关什么。
众人给惊到了。
为了证明自己讲的是真话,陈锋还罗列了一些目前已经与星锋研究院签订意向合约的科研大牛
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