第三十六章 黄昏小圆
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第三十六章 黄昏小圆 (第2/3页),杏子强势可爱。
全部都性格鲜明,各有特点,很讨人喜爱。
她们的故事,十分动人,牵动着白伽的心。
他为沙耶香陷入绝望,堕落成人鱼魔女而悲伤。
为原本冷漠的杏子,在关键时刻执意拯救沙耶香,甘愿牺牲而心痛。
为麻美学姐,奋不顾身,爱护后辈的温情而感动。
还有,小焰为了完成和小圆的约定,不惜一切的执着而泪目,以及小圆的无私与善良......
太多细节,无法用语言描述。
总之,角色设定和剧情架构上,无懈可击。
白伽为此大喜过望。
毕竟他要做的是同名游戏,相当于是面向原著粉丝的。
只要原著优秀,里面的角色深得喜爱。
那么,同名游戏出了,自然可以吸引到大量动漫粉丝。
顺理成章,游戏销量便能得到有力保证。
《魔法少女小圆》的优秀质量,令得白伽有一种福至心灵的感觉,对于要做的游戏也有了很多想法。
他来之前,经过和同事们的热烈讨论,决定要做的是横版闯关动作游戏。
因为魔法少女通常就是打倒魔物,拯救世界。
玩法自然是以短小精悍的关卡,爽快利落的战斗为核心卖点。
而现在,五名魔法少女,战斗风格,武器,技能,都很有特色。
只要让粉丝们使用自已喜爱的魔法少女,去攻克难关,挑战强敌,或许就能大受欢迎。
比如,在游戏中玩家选择了小焰,这位如同军火女王的魔法少女,能力是时间操纵,还能够使用火箭筒,机关枪,手枪,阔斧地雷,手雷等一系列重火器。
接着是关卡的美术风格,还有小怪和BOSS等,都可以按照动漫的来就好。
例如浮世绘风格,蔷薇魔女,零食魔女等。
这些都套用动漫中现成的,不仅制作起来就能简单很多,还更加讨喜。
毕竟粉丝向游戏,要的就是原滋原味。
越是还原,粉丝玩游戏就会越爽快,越有代入感。
脑海中浮现的这些灵感,白伽都铭记于心。
.......
在这之后,白伽将剧本还给了陆千书,赞不绝口道:“你们真的太棒了!《魔法少女小圆》,脑洞和想象力,突破天际!
,我都三十岁了,还深深为它痴迷,真希望早点制作好,可以欣赏到这部
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