第八十三章 第九艺术
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第八十三章 第九艺术 (第3/3页)能触动玩家的内心,现在《只属于你的歌姬》就做到了。
而后,他打开《舞姬时代》,继续评测这款游戏。
对这款音游抄袭的事情,他有所耳闻,倒也不想多提。
这次,他只想尽量站在专业角度,分析这款音游。
试玩了三十分钟后,阿飞漠然的退出游戏。他觉得问题很多。
首先,舞姬只在游戏里面跳舞,在配上各种各样的流行音乐。
游戏整体给他一种严重的违和感。比如一位欧巴唱着寒国歌,在搭配个舞姬,不仅出戏,还有些非主流。
然后,借鉴过来的养成玩法,各方面都有完善。
可玩了这一会,阿飞都无法对舞姬产生感情,收集和养成的兴致与乐趣,大大降低。
毕竟游戏中养成玩法的前提,便是要让玩家认可培养的角色,对其产生喜爱之情。
舞姬很难第一时间,抓住玩家的心。
评测稿该怎么写,阿飞心里有底了....
当晚,官方平台发布了他的稿子。
“《舞姬时代》制作质量不错,歌曲也都迎合了大众,可是虚拟舞姬终究是配角,给人一种可有可无感,即便换一个名字模型,似乎都无所谓。
将舞姬强行与流行音乐拼凑在一块,缺少了精神内核,难以长久。
再看《只属于你的歌姬》里面的每一位虚拟歌姬都是主角,各自都有独一无二的形象与歌声,不可被替代。
而又有丰富多彩的PV歌曲,将一个又一个故事娓娓道来,使得虚拟歌姬宛如被赋予了情感与灵魂,真正存在于游戏世界中。
她们的歌声,总能在不经意间就轻轻拨动玩家的心弦,带来感动,升华主题。
我看到网络上,许多人对虚拟歌姬有误解,其实它更像是新时代的乐器,任何人都可以成为创作者,去打造属于自已的完美音乐。
《只属于你的歌姬》这个游戏名,正是由此而来。
这才是第九艺术,应该有的样子。”
“没错,虚拟歌姬从来就不是没有灵魂和感情,就像是各种乐器一样,它们本是冰冷的,可有了音乐家,就能绽放光彩。“这个稿子一经发布,引来无数玩家的赞同。
“好,说出我的心声,虚拟歌姬,不止于音游,而是在虚幻与现实中交汇处,用歌声治愈与鼓励他人。”
“乐璃互娱,做游戏的境界与格调,就是高大上啊。”
至此,《只属于你的歌姬》销量,又有了一波巨量增长。
此时距离追上《舞姬时代》的销量,只有一步之遥。
不过,这只是第一把燃烧起来的火焰,即将形成燎原之势.....
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