第一百二十五章 双重施法(打赏加更)
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第一百二十五章 双重施法(打赏加更) (第2/3页)持续时间:立即
法术效果:构建出元素长矛进行攻击,对目标造成12~18点基础伤害。不同属性附带不同元素特效。
法术说明:每增加1倍精神力消耗,可省却构建过程快速复制出一根元素长矛,最多复制X根,X=智力属性X10%
第二个法术楚云有些意外,原本以为会是1阶法术,没想到晋级2阶后得到的两个法术都是2阶的。
元素之矛这项法术的攻击力不俗,而且可以根据不同情况来构建不同元素的长矛能够适应各种战况十分实用。更难得的是,只要多消耗精神力就可以轻松复制出同样威力的长矛,这对于精神力异常庞大的楚云来说简直就是量身打造的法术。
0阶法术的精神力损耗最低1点,1阶法术3点,2阶法术10点,3阶20点。楚云目前的精神力连续施展二十个二阶法术不是问题,配合营地赐福的生命转化就更多了。
想到这里,楚云不由将目光看向这次的营地赐福。
【职业等级达到Lv15,获得“双重施法”成长赐福!请坚守自己的信念,向着星辰与深渊!】
【获得营地赐福“双重施法”:释放法术的时候有几率引起元素共鸣反应释放出两次法术,当前几率为X,X=(智力+感知)属性X0.1%,冷却1秒。】
【职业等级达到Lv16,获得3点自由属性点。】
【温馨提示:提升至Lv17将获得随机法术奖励】
楚云依旧是将属性点全部加到智力上,精神力也随着加点提升到了惊人的235点。
这次的营地赐福有点特殊,双重施法不再像之前的几次赐福那样每天只能用一次,而是以概率的形式出现。
楚云目前的智力33点感知17点,每次施法都有5%的概率二次释放出法术来。虽然看着有点鸡肋,不过好在是成长性能力,越到后期越是强大。
技能点方面,楚云耗费15+16+17+18点,将Lv15的冥想提升到了Lv19级,剩下9点依旧留着备用。
这样一来他每小时就能恢复19+23.5=42.5点精神力,冥想5.5个小时可以完全恢复精神力。
“普通的冥想术有点太过低级了,得找机会学
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