213.扳回一城

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    213.扳回一城 (第1/3页)

    妙喵开始强攻,路德已经明白了自己在节奏控制方面已经全面被洋白压制,那么只有赢下圈圈熊才有机会进行破局。

    场地无法影响到漂浮在半空的妙喵,提前支配场地的弊端在于在场的精灵很可能会陷入不适应场地的局面。

    圈圈熊厚实的脚掌踩在碎石上显然也出现了问题,他选择的落脚点慎之又慎,这也就给了妙喵不断绕着圈圈熊进行猛攻的机会。

    精神强念,精神冲击轮流释放,路德几乎放弃了让妙喵节省体力的想法。

    这几乎是洋白抢夺节奏后唯一留给自己可利用的弱点,如果在不利用,就太傻了。

    这个弱点一出现,洋白就做出了应对。

    圈圈熊被收回,带着中毒和麻痹效果的猫头夜鹰出场。

    在洋白的意识里,没有受到异常状态影响的圈圈熊即使积累了一定伤害,仍然是主战力,他选择了保留。

    “打算强行换掉吗?”

    路德自然明白了洋白的想法。

    自己唯一能对这个破破烂烂地形免疫的精灵就是妙喵了,这大概是他通过对战过程猜测出来的。

    那么猫头夜鹰只要做到把妙喵打下去,路德这边就要陷入不适应场地的窘迫情形。

    即便不能打下去,体力损耗严重的妙喵也会变得可以轻松击败。

    比赛最重要的转折点已经到来了。

    路德守住,还有一线机会,妙喵下场就基本宣告结束,以洋白的对战特点,他手握巨大优势绝对会通过各种轮换不停封锁路德取胜的可能。

    妙喵并没有觉察到这些,只是认为这和之前的对战没什么不同。

    路德本来想给妙喵加油,但是他顿住了。

    “毽子棉的手下败将来了,揍他!”

    过于急切的期望和鼓舞可能会引起妙喵的紧张,让她提前意识到这场对战的重要性。

    只有保持平常心,对战过程中姿势才不会容易地变形。

    路德轻松的话起到了效果,妙喵点了点头,和在空中盘旋的猫头夜鹰开始对峙。

    猫头夜鹰的中毒效果让她时不时身体颤抖一下,路德觉察到后,让

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